向来只要有产品,就有竞争。今天,我们来谈一谈游戏机的战争。

在游戏主机的世界中,有Sony和微软之类的后来居上者,也有老牌游戏界的霸主任天堂。但今天我们要将的是Sega,这家游戏公司除了许多脍炙人口的游戏之外,更有一系列的游戏主机。我们就来解析一下Sega这款游戏主机的配置。

 

比较一下Sega和超级任天堂的构架

传统游戏机之间的比较通常涉及到一些列的数据。虽然这些确实能在一定程度上说明问题,当并不是全部,由于采用了不同的构架,所表现出的效果会有所不同。

按照传统的思维,处理速度越快的主机性能就越好。但是由于构架的不同,游戏运行的效果可能会并不像数据说的那样。

SNES的主频在2.68MHz左右,而世嘉的主频在7.67左右,从这两个数据看,似乎世嘉有优势。

我们所要看的是在一个指令周期中能够执行多少有效地指令。

世嘉的CPU每个指令至少需要8个时钟周期来完成,而SNES执行一条指令通常只要2到3个时钟周期。从这点看,尽管世嘉的主机时钟频率高,但是每秒能够执行的指令并不多。

 

世嘉游戏机的构架

从图中我们看到,Sega的机器采用了双CPU。但实际上这两个CPU负责的是两种不同的任务。68000芯片用来处理游戏逻辑和图形,但不做其他的工作。而Z80芯片用来读取游戏的状态,播放音频。

 

超级任天堂游戏机的构架

现在来看看SNES的构架,一块芯片解决所有问题。控制模块与5A22数据线相连,DMA指令能够在两块略有不同的图像处理但愿之间传送数据。

卡槽是每台游戏机之间最大的不同。Sega的连接器是专门为68000芯片配置的,虽然有些控制信号还在,但已经能够允许直接进行视频显示和合成了。

SNES的连接器,有一个直接访问图片处理器单元,音频处理器。这些配置在游戏的开发上还是很给力的。

 

就设计相比较,谁会比较强

到目前为止,SNES是一个更强大的平台,因为它的速度更快,有更多的内存、显存和音频存储器。

就扩展性来讲SNES也更加强大,游戏设计师能够基于新的芯片加入新的游戏特性。相比之下,Sega的硬件只能通过68000芯片和Z80之间的ASIC芯片进行扩展。

当然我们要知道,买游戏机的最终是要买游戏,任天堂的绝招就是它有大量的经典游戏可以玩。而这恰恰是游戏机的关键。

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